Allereerst
kunt u natuurlijk zelf, samen met uw kind, uitnodigingen in stijl maken.
Op internet zijn verschrikkelijk veel sites over Pokémon te vinden,
en er zijn genoeg plaatjes die u voor dit doeleinde kunt gebruiken. Bovenstaande
uitnodiging is origineel ontworpen door Creasyl, en met behulp van een
tekenpakket wat 'opgefleurd'
Pokémon-blisterkaart
| Allet
ontwierp deze kaart: "Dit is een dubbele kaart van regenboogpapier.
De blister is van een Pokémon-jellysnoepje. Ik heb dit snoepje
er in laten zitten, vanwege het leuke kleureffect. De jellysnoepjes
zijn vooral te koop bij snoepkramen op de markt. Binnen in de kaart
heb ik een schutvel in een andere kleur tegen de blister geplakt.
Eronder heb ik nog een Pokémon-figuurtje in 3D gemaakt. Dit
heb ik (met toestemming) van de Pokémon-site gekopieerd. De
plaatjes staan op deze site om te worden gebruikt voor uitnodigingen
en partijtjes." |
|
Pokémon-blisterkaart
2
|
Ook
dit voorbeeld komt van Allet:
"Dit is een gewone dubbele kaart in een vrolijke blauwe kleur.
De
plastic blister is in de vorm van een Pokémon-figuurtje.
Er heeft een jellysnoepje in gezeten. Ik heb uit de voorkant van
de kaart een vierkant passe partout gesneden, dat net zo groot is
als het 'bakje' van de Pokémon-blister. Aan de binnenkant
van de kaart heb ik rondom deze passe partout dubbelzijdig plakband
geplakt. Vervolgens heb ik de Pokémon-blister er in geplakt,
met de bolling naar buiten. In de blister zitten drie vruchtensnoepjes.
Nadat je de snoepjes erin hebt gedaan, plakt u aan de binnenzijde
rondom de blister dubbelzijdig plakband en sluit u de blister met
een schutvel. Dat kan een stevig stuk papier zijn in dezelfde kleur,
of in een bijpassende tegenkleur. De randjes heb ik gemaakt door
wat tweezijdig klevend aslan te plakken op een stuk origamipapier
en daar vier dunne reepjes van te snijden. Die heb ik om de randen
geplakt en ik heb ook nog wat beertjes uitgeponst. U kunt natuurlijk
ook het jellysnoep in de blister laten zitten, maar dat was er bij
mij al uitgegeten! Of u doet er gekleurd zand, gekleurde (Surinaamse)
muisjes, of ander klein snoepgoed in."
|
|
 |
Aankleding |
Probeer de
kamer een beetje in Pokémon-stijl te versieren: Zelf slingers maken,
platen voor het raam met Pokémon er op (op transparante vellen
met stift tekenen), placemats, bekertjes met plaatjes er op geplakt et
cetera.
Pikachu-fotolijst
Miriam: "Toen mijn tweeling 5 jaar werd, en Pokémon je-van-het
was, had ik voor ieder kind een Pikachu op geel papier getekend. De kinderen
moesten ´m zelf uitknippen en inkleuren. De twee ´voorpootjes´
had ik van tevoren half ingeknipt. Aan het begin van de verjaardag had
ik alle kinderen op de bank gezet (ook op de leuningen!) en daar zo veel
foto´s van gemaakt als het aantal kinderen dat aanwezig was. Mijn
man vloog naar de 1-uur-service om het rolletje te laten ontwikkelen.
Toen hij na een uur de foto´s weer had opgehaald, waren de kinderen
klaar met knippen en kleuren, en konden de foto´s tussen de pootjes
worden gestoken. Net een fotolijstje, echt leuk."
Pokémon-tikkertje
De
tikker probeert iemand te tikken. Roept deze gauw een Pokémon-naam,
dan is hij vrij. Zo niet, dan wordt hij/zij de tikker. Om het moeilijker
te maken, kunt u afspreken, dat er steeds een andere naam moet worden
gezegd.
Pokémon-memory
Maak
zelf een memory spel. Hiervoor maakt u steeds van één Pokémon
twee plaatjes. Dit spel kunt u op tafel of op de grond spelen. Wilt u
het ietsje moeilijker maken, dan maakt u de volgende setjes. Een kaart
met het plaatje en een bijbehorend kaartje met de naam van de Pokémon.
Dit kunt u dus alleen spelen met kinderen die heel goed op de hoogte zijn
van alle namen en kunnen lezen. Nog een stapje moeilijker is het bij elkaar
laten zoeken van een kaartje met de naam en een kaartje met het silhouet
erop. Ook kunt u paren van twee kaartjes maken met ieder een helft van
een Pokémon erop.
Pokémon-speurtocht
U
kunt in de buurt of in een bos een speurtocht maken, waarbij de route
is aangegeven met Pokémon-figuren. De richting geeft u aan met
verschillende plaatjes: Pikachu is rechtdoor, Charmander is rechtsaf et
cetera. Kies een geëvalueerde vorm van een Pokémon (Raichu
is bijvoorbeeld de geëvalueerde vorm van Pikachu) om aan te geven
dat er een opdracht moet worden gedaan. De groepjes werken de kaartjes
op de juiste volgorde af.
Hou de opdrachten
zoveel mogelijk in Pokémon-stijl:
- Een kind
doet een Pokémon na en de andere kinderen van het groepje moeten
raden welke het is.
- Iemand
tekent een Pokémon en de anderen kinderen moeten het raden.
- Welke
pootafdruk hoort bij welke Pokémon?
- Neem geluiden
op een bandje op en laat raden welke Pokémon bij welk geluid
hoort.
- Geef de
groepjes na elke opdracht een stuk van een puzzel, die ze aan het einde
van de speurtocht in elkaar moeten zetten.
Pokémon-tekenwedstrijd
Laat
de kinderen zelf een Pokémon ontwerpen. Stel een jury samen en
kies de favoriete Pokémon van het feestje. Ze mogen er natuurlijk
ook een mooie naam voor verzinnen.
Voor de wat kleinere kindere kunt u een kleurwedstrijd houden. Op de site
van Pokémon zijn voldoende kleurplaten te vinden.
Team Rocket
spel
Het
Team Rocket is er altijd op uit om Pokémon te stelen. Dat kunt
u natuurlijk ook laten naspelen. Maak twee groepjes. De ene groep is Team
Rocket, de andere groep bestaat uit trainers. Zet een gebied af,
het liefst in het bos, waar ze mogen komen. Het is de bedoeling dat de
trainers hun Pokémon (op kaartjes) van de ene Gym naar de andere
brengen. De Gym's liggen aan weerskanten van het terrein. Handig is, als
er bij elke Gym een ouder staat. De leden van het Team Rocket staat 'in
het veld'. Zij moeten proberen de Pokémon van de trainers af te
pakken. De trainers krijgen bij de start-Gym allemaal een kaartje, dat
ze zo snel mogelijk naar de overkant moeten brengen zonder dat het wordt
afgepakt door Team Rocket. Aan de overkant staat een ouder om de kaartjes
aan te nemen. Met lege handen gaan ze terug naar de eerste Gym (geef ze
een leuke naam) om een nieuw kaartje te halen. Laat de kinderen een bepaalde
tijd spelen, geef begin- en eindtijd goed aan en wissel de partijen. Na
het spel kunt u bekijken welke partij de meeste Pokémons heeft
overgebracht. Om het moeilijker te maken, kunt u de kinderen bij de tweede
Gym weer een ander kaartje geven (met andere afbeeldingen erop om niet
in de war te komen met de telling) dat ze mee terug moeten nemen naar
de eerste Gym. Bij een andere variant kent u ook nog waardes toe aan de
verschillende Pokémons. Zo kunnen ze met weinig kaartjes toch veel
punten halen.
Pokéquiz
Het
idee kwam van mijn dochter. Ik weet niet of dit bij meisjes populairder
is dan bij jongens, maar u kunt er iets moois van maken. Onze kinderen
maken deze quiz zelf, met behulp van het Pokémon-boek, dat ze bij
het spel hebben gekregen. Verder staat er op de verschillende sites ook
veel informatie om vragen te maken. Voorbeelden:
- Welke
aanval hoort bij welke Pokémon?
- Wat voor
type Pokémon is ...?
- Welke
Pokémon evalueert in ... of wat is de geëvalueerde vorm
van ... ?
- Welke
Pokémon is nr. ...?
- Wie zingt
Pokémon in slaap?
- Wie helpt
zuster Joy?
Internet-Pokéquiz
U
kunt grotere kinderen de quiz op een iets andere manier laten spelen.
Maak vragen, die best moeilijk mogen zijn, waarvan het antwoord op internet
te vinden is. Geef de teams een afgesproken speeltijd. In die tijd mogen
ze proberen de antwoorden op internet te vinden.
Het groot
Poké-spel
Dit
is denk ik toch wel iets voor gevorderden en ook heel leuk om te spelen
met een grote groep kinderen (buurtfeest, scouting et cetera). Het is
een variant op het levend ganzenbord, een spel dat uitgebreid is beschreven
in één van de twee BRES-spelenboeken.
Maak een
groot speelbord. Dit kunt u baseren op de landkaart die in het Pokémon-handboek
staat. Verdeel het bord in vakjes, waarbij u op sommige vakjes een opdracht
of vraag laat doen. Geef deze vakjes aan met een Pokémon-plaatje.
Heeft het kind de opdracht of vraag goed, dan mag het door, anders moet
hij/zij een beurt overslaan. Wie het eerst bij het eindpunt is, wint uiteraard.
Geef de pionnen de vorm van trainers. Voorbeelden van opdrachten:
- Herken
het silhouet van een Pokémon
- Doe een
Pokémon-aanval na, als de andere kinderen het goed raden, is
de opdracht geslaagd.
- Noem de
naam van een Pokémon bij een plaatje.
Voorbeelden
van vragen staan een stukje terug in deze tekst onder Poké-quiz.
Pokémon-stratego
Een
ander spel, dat al in vele varianten is gespeeld en ook beschreven staat
in het BRES-spelenboek, kunt u natuurlijk ook ombouwen naar de Pokémon.
Het zou verstandig zijn om de beschrijving van dit spel eerst goed uit
dit boek na te lezen, zodat u het spel goed snapt. Het doel van
het spel is om zoveel mogelijk punten te halen. Er zijn twee partijen.
Elke partij beschikt over kaartjes die elk een waarde vertegenwoordigen
met de bijbehorende Pokémon. Er zijn sterke en zwakke Pokémons.
Een sterke Pokémon wint het van een zwakkere. De sterkste Pokémon
is slechts door één soort Pokémon te vernietigen.
De rangorde ziet er als volgt uit:
- MEW (1x
per team, waarde 100 punten)
- VOLTORB
(2X,
50 pnt)
- PIKACHU
(4x,
25 pnt)
- SQUIRTLE
(6x,
20 pnt)
- KAKUNA
(8x,
15 pnt)
- JIGGLYPUFF
(10x, 10 pnt)
Hieruit blijkt,
dat Mew het sterkst is. Die kan alle anderen verslaan, behalve Jigglypuff.
Jigglypuff is de enige die Mew kan verslaan. Voltorb kan verslaan Pikachu,
Squirtle, Kakuna en Jigglypuff, enz.
Maak twee
soorten kaartjes, bijvoorbeeld rode en blauwe. De kinderen spelen het
op een afgebakend terrein, het liefst een stuk bos. Elk kind probeert
een kaartje over te brengen van de ene kant van het terrein naar de andere.
Gebruik bijv. hier de Gyms weer voor en zet een ouder aan elke kant. De
blauwe groep start aan de ene en de rode groep start aan de andere kant.
Komen twee kinderen elkaar tegen, dan bekijken ze wat er op de kaartjes
staat. Diegene die de sterkste Pokémon heeft, krijgt het kaartje
van de ander en gaat door. De ander gaat terug om een nieuw kaartje te
halen. Gevangen (afgenomen) Pokémons worden ook afgegeven bij de
ouder aan de overkant. Die kaartjes kunnen weer opnieuw in het spel worden
gebracht. Het spel is afgelopen na een bepaalde tijd, of als één
van de groepen geen kaartjes meer heeft. Speelt u met een grotere groep,
pas dan het aantal kaartjes aan.
TIP: Er zijn
vast nog veel meer spelletjes te bedenken. Vraag het ook maar aan uw kinderen.
Die zijn immers experts op dit gebied. Ik had dit ook niet allemaal kunnen
maken zonder de hulp van mijn kinderen, die hebben ook ideeën en
strategieën aangedragen. Dus: Anne en Thijs, hartstikke bedankt.
Levensgroot
Pokémon-ganzenbord
Marc:
"Het Pokémon-ganzenbord hebben wij gemaakt van kleurplaten
van een Pokémonsite. Deze hebben we waar nodig uitvergroot, ingekleurd
en geseald met een laminator. De platen hebben we om en om met een leeg
papier (gekleurd papier kan ook) aan elkaar geplakt. Zo hadden wij een
ganzenbord met 49 velden van 2 x 3 meter groot. Dezelfde kleurplaten hebben
we op een doosje geplakt, dat fungeerde als dobbelsteen.
Elke keer
als een kind op een Pokémon-kleurplaat terechtkwam moest er een
opdracht worden uitgevoerd: liedje zingen, Pokémon-limonade drinken
(gewone limonade uit een bekertje waar een Pokémon-sticker op was
geplakt), een diglett eten (mini-negerzoen beplakt met mini-m&m),
een stukje Pokéball-taart eten (ronde cake versierd met rode jam
en witte poedersuiker en een dropveter ertussen). Kwam er iemand bij het
eindpunt, dan mochten ze het cadeautje aan de jarige geven. Dit spel duurde
ongeveer 1 uur.
Hierna moesten
ze overal in huis zoeken naar Pokémon-kleurplaten (zwart-wit),
die in goede volgorde een woord vormden. De volgorde was hetzelfde als
op het ganzenbord. Ook heel leuk was het Pokémon-yathzee (te koop
in de winkel), het Pokémon- sjoelen (Pokémon-plaatjes op
de plek van de punten plakken) en koekjes maken in de vorm van een Pokémon
naar eigen fantasie."
 |
Hapjes
en drankjes |
Pokéball-taart
S.Rotman: "Ik heb een pokéball-taart gemaakt die een groot succes was.
Hij is heel simpel te maken. Bak in een springvorm een ronde cake. Vul
hem in het midden met slagroom (even dwars doorsnijden dus). De bovenkant
verdeelt u in twee helften. De ene helft besmeert u met rode (aarbeien)jam
en de andere met witte (poeder)suiker. Een lange veterdrop dient om de
contouren aan te geven."
 |
Mee
naar huis |
Verrassingstasje
Marc: "Aan het einde van het feestje kreeg ieder kind een tasje
mee naar huis met zelfgemaakte koekjes, een Pokémon-kleurstift
en een Pokémon-sleutelhanger."
Diglet
Shirley: "Als traktatie had ik kleine negerzoentjes (Dickmans)
versierd door er met een suikerpapje (veel poedersuiker met een paar druppels
water verdunnen) twee oogjes op te maken en er een rode mini-M&M's
op te plakken als neus. Dit was sprekend Diglet (Pokémon nr. 50)."
Goede tip
voor dit onderdeel? Mail ons!
Goede tip
voor dit onderdeel? Mail ons!
|